更新时间:2025-01-21 17:18:19浏览次数:882+次
原神3.4版本更新内容一览。原神每个版本都会有很多新内容。一个版本一般42天,前半段和后半段各有21天。现在3.3版本的后半段就要结束了。3.4版本将于1月18日上线,1月16日可开始预下载,届时维护预计持续5个小时,因此1月18日11: 00开始发售。3.4版本有很多新的内容,比如何谦沙地的新区域将会开放,还有两个新的秘境,会有很多新的原始恶魔和一个新的boss风蚀沙虫。玩家还可以体验新的剧情和新角色阿尔海森的传奇任务。而3.3在线七圣召唤也会调整,那么会调整什么呢?
“调整和优化”
系统
1.《归还圣物》中,被选中的圣物在切换圣物盒后不会被清空;
2.在“回归神圣奥运遗物”中,选择强化后的神圣遗物时,增加了第二个确认弹窗;
3.优化“归还奥运圣物”中圣物的筛选条件;
4.在“回归圣奥遗迹”中,可以通过滑动批量选择圣奥遗迹;
音频
1.优化“七圣召唤”部分元素的音效;
2.当角色的天气相关语音和聊天语音同时被触发时,调整播放逻辑;
角色
1.优化角色“兰余省古叶澜(水)”的手模外观;
2.调整了“梦园藏金多莉(雷)”角色画像的腿部表现;
七圣召唤
1.使用手柄玩“七圣召唤”时,增加光标悬停时,PC和PS4可以长按十字键,PS5可以按回环键结束回合的功能(以DualSense或DUALSHOCK 4无线手柄为例);
2.增加了使用手柄玩“七圣召唤”(以DualSense或DUALSHOCK 4无线手柄为例)时的L1和R1键提示;
3.在“七圣召唤”中调整了角色卡“夜宫”的所需装药数、元素骰子数以及元素爆炸造成的伤害:所需装药数由2调整为3,所需骰子数由3调整为4,“造成3点火元素伤害……”调整为“造成4点火元素伤害……”;
4.在“七圣召唤”中调整了角色卡“魔偶剑鬼”的元素造成的伤害:两种元素不再造成伤害,只分别召唤剑影孤风和剑影霜池;
5.调整了事件卡“动物肉薄荷卷”在“七圣召唤”中的效果,现在其效果最多可以触发3次;
6.在“七圣召唤”中,将阵营的战斗状态“强化场”的可用次数从3次调整为2次;
7.在“七圣召唤”中调整了天赋卡“飞叶斜”所需元素骰子数,所需骰子数由3个草元素骰子调整为4个;
8.优化了“七圣召唤”中一些字符卡的外观;
9.优化了在移动端播放“七圣召唤”时附盾卡的特殊表现;
10.优化了在“七圣召唤”中添加新角色卡时的动画性能;
其他
1.调整了成就“受训考古学家”的描述;
2.调整了“穿越沙尘暴和海市蜃楼-第一部分”成就需要解锁的传送锚数量。原所需解锁锚点总数为26个,调整为27个(若成就完成,成就完成状态不变);
3.元素共振效果的生效规则进行了调整:当团队中有4个角色或者因见习角色而导致团队中有4个及以上角色时,元素共振效果可以正常生效,具体的元素共振效果由团队中第一到第四个角色对应的元素决定(调整前,如果有见习角色,元素共振效果不会生效);
4.取消BOSS“机器之神”战斗第二阶段剪切动画中跳过动画的第二次确认弹出窗口。现在,点击跳过会直接跳过动画,无需进一步确认;
5.调整一些突发事件触发的身高判断范围。